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웹디자인개발기능사필기 과목

웹디자인개발기능사 디자인 구성요소·매체 예상문제

디자인 구성요소·매체는 CertHub가 웹디자인개발기능사 문제 은행을 나눈 분류입니다. CertHub가 이 과목으로 제작한 20문항 중 8문항을 정답·해설과 함께 아래에 실었습니다.

디자인 구성요소·매체 과목 개요

출제기준 필기 주요항목 '디자인구성요소설계제작'과 '프로토타입 제작'의 시각 요소를 모은 문제 은행 분류입니다. 와이어프레임·스토리보드·정보구조와 내비게이션, 게슈탈트 법칙과 디자인 원리, 타이포그래피, 인포그래픽, 이미지 형식(SVG·JPEG·PNG·GIF)과 비트맵·벡터, 해상도와 용량 계산, 기기 픽셀 비율과 터치 기기, 영상 비트레이트, 이징, 3D 제작 순서를 다룹니다.

이미지 형식은 '확대(벡터 SVG)·사진(JPEG)·투명과 무손실(PNG)·256색과 애니메이션(GIF)' 네 단어로 묶어 두면 대부분의 문항이 풀립니다. 용량 계산은 '픽셀 수 × 바이트'와 '비트를 8로 나눠 바이트로'만 정확히 하면 되니, 예상문제의 숫자를 바꿔 손으로 몇 번 계산해 보세요.

출제 비중

CertHub 예상문제 100문항 중 20문항(20.0%)이 이 과목입니다.문제 은행 구성 비율이며 시행기관의 공식 출제 비중이 아닙니다. CertHub 과목 분류는 시행기관의 시험 과목과 다를 수 있습니다.

디자인 구성요소·매체 핵심 개념 요약

와이어프레임·스토리보드·정보구조
와이어프레임은 시각 요소를 뺀 화면 골격, 스토리보드는 화면별 구성·기능·이동 흐름 문서입니다. 정해진 순서로 진행하는 구조는 순차형이고, 브레드크럼은 현재 위치의 경로를 보여 줍니다.
게슈탈트 법칙과 디자인 원리
가까운 것끼리 묶이는 근접성, 끊긴 도형을 채워 보는 폐쇄성, 반복이 만드는 리듬을 구분합니다. 황금비는 약 1:1.618이고 1:1.414는 용지 규격의 √2 비율입니다.
타이포그래피와 인포그래픽
커닝은 특정 글자 쌍의 간격, 트래킹은 범위 전체의 자간, 레딩은 행간입니다. 인포그래픽은 정보·데이터를 시각 요소로 구조화한 그래픽입니다.
이미지 형식과 비트맵·벡터
SVG는 확대해도 깨지지 않는 벡터, JPEG는 손실 압축·투명 미지원, PNG는 무손실·알파 채널, GIF는 256색·애니메이션입니다. 비트맵은 확대하면 계단 현상이 생깁니다.
해상도·색상 수·용량 계산
1920×1080 24비트 무압축은 6,220,800바이트(약 6.22MB), 웹 안전 색상은 6×6×6 = 216색, 5Mbps 영상 60초는 300Mb ÷ 8 = 37.5MB입니다.
디바이스 특성
기기 픽셀 비율이 2이면 CSS 300px 이미지에 600픽셀 원본이 필요합니다. 터치 기기에는 hover가 사실상 없으므로 마우스 오버에만 의존하는 정보는 피합니다.
애니메이션과 3D
ease-in은 천천히 시작해 빨라지고, ease-out은 반대로 감속하며 끝납니다. 3D는 모델링 → 재질·매핑 → 조명·카메라 → 렌더링 순서로 만듭니다.

웹디자인개발기능사 디자인 구성요소·매체 예상문제 미리보기

디자인 구성요소·매체 과목 20문항 중 8문항입니다. 정답과 해설은 눌러서 확인할 수 있습니다.

  1. 디자인 구성요소·매체1번 문항
    와이어프레임(Wireframe)에 대한 설명으로 옳은 것은?
    1. 1.실제 서비스와 똑같이 동작하는 완성 프로그램
    2. 2.색·이미지 같은 시각 요소를 빼고 화면의 레이아웃과 콘텐츠 배치를 선과 상자로 나타낸 설계도
    3. 3.사이트의 전체 페이지를 계층 구조로 나열한 목록
    4. 4.브랜드의 색과 서체 규칙을 정리한 문서
    정답·해설 보기

    정답 2번. 색·이미지 같은 시각 요소를 빼고 화면의 레이아웃과 콘텐츠 배치를 선과 상자로 나타낸 설계도

    와이어프레임은 화면의 골격(영역, 메뉴, 콘텐츠 위치)을 단순한 선과 상자로 정리해 구조를 합의하는 단계의 산출물입니다. 동작하는 완성품은 개발 결과물, 페이지 계층 목록은 사이트맵, 색·서체 규칙은 스타일 가이드입니다.

  2. 디자인 구성요소·매체2번 문항
    웹 프로젝트의 스토리보드에 일반적으로 들어가는 내용으로 거리가 먼 것은?
    1. 1.화면별 레이아웃과 구성 요소
    2. 2.링크·버튼을 눌렀을 때의 동작과 이동 경로
    3. 3.화면 요소에 대한 설명(디스크립션)
    4. 4.웹 서버 장비의 구매 견적과 계약 조건
    정답·해설 보기

    정답 4번. 웹 서버 장비의 구매 견적과 계약 조건

    스토리보드는 화면 설계와 기능·이동 흐름을 디자이너·개발자가 공유하도록 화면 단위로 정리한 문서입니다. 서버 장비 구매 견적은 스토리보드가 아니라 사업·인프라 문서에서 다룹니다.

  3. 디자인 구성요소·매체3번 문항
    회원가입이나 튜토리얼처럼 정해진 순서대로 한 단계씩 진행하도록 만든 정보구조 유형은?
    1. 1.계층(트리) 구조
    2. 2.그리드 구조
    3. 3.순차(선형) 구조
    4. 4.네트워크(웹형) 구조
    정답·해설 보기

    정답 3번. 순차(선형) 구조

    순차 구조는 페이지를 일렬로 이어 사용자가 정해진 순서로 진행하게 합니다. 계층 구조는 대분류에서 소분류로 내려가는 트리, 그리드는 여러 기준으로 교차 탐색, 네트워크 구조는 페이지끼리 자유롭게 연결된 형태입니다.

  4. 디자인 구성요소·매체4번 문항
    '홈 > 아우터 > 코트'처럼 현재 페이지가 사이트 구조의 어디에 있는지 경로로 보여 주는 내비게이션은?
    1. 1.햄버거 메뉴
    2. 2.브레드크럼(Breadcrumb)
    3. 3.페이지네이션(Pagination)
    4. 4.캐러셀(Carousel)
    정답·해설 보기

    정답 2번. 브레드크럼(Breadcrumb)

    브레드크럼은 상위 단계로의 경로를 링크로 보여 주어 현재 위치를 알리고 쉽게 되돌아가게 합니다. 햄버거 메뉴는 접힌 메뉴 버튼, 페이지네이션은 목록 쪽 번호, 캐러셀은 돌아가며 보이는 슬라이드입니다.

  5. 디자인 구성요소·매체5번 문항
    게슈탈트(Gestalt) 법칙 가운데 서로 가까이 있는 요소를 하나의 그룹으로 인식하는 원리는?
    1. 1.유사성
    2. 2.근접성
    3. 3.폐쇄성
    4. 4.연속성
    정답·해설 보기

    정답 2번. 근접성

    근접성은 거리가 가까운 요소끼리 묶여 보이는 원리로, 메뉴 항목 간격이나 카드 간격 설계에 그대로 쓰입니다. 유사성은 모양·색이 비슷한 것끼리, 폐쇄성은 끊긴 도형을 완전하게, 연속성은 이어진 흐름으로 인식하는 원리입니다.

  6. 디자인 구성요소·매체6번 문항
    선이 일부 끊겨 있어도 사람이 이를 완전한 도형으로 채워서 인식하는 게슈탈트 원리는?
    1. 1.근접성
    2. 2.대칭성
    3. 3.공동 운명
    4. 4.폐쇄성
    정답·해설 보기

    정답 4번. 폐쇄성

    폐쇄성은 빠진 부분을 머릿속에서 채워 닫힌 형태로 보려는 경향으로, 일부를 생략한 로고 디자인에 자주 쓰입니다. 근접성은 거리, 대칭성은 대칭 구조, 공동 운명은 같은 방향으로 움직이는 요소를 묶어 보는 원리입니다.

  7. 디자인 구성요소·매체7번 문항
    같은 형태나 색이 일정한 간격으로 반복되어 시각적인 율동감을 만드는 디자인 원리는?
    1. 1.대비
    2. 2.강조
    3. 3.리듬(율동)
    4. 4.비대칭 균형
    정답·해설 보기

    정답 3번. 리듬(율동)

    리듬은 요소의 규칙적인 반복이나 점진적인 변화에서 생기는 율동감입니다. 대비는 차이를 크게 해 눈에 띄게, 강조는 특정 요소를 두드러지게, 비대칭 균형은 다른 요소로 시각적 무게를 맞추는 원리입니다.

  8. 디자인 구성요소·매체8번 문항
    황금비(Golden Ratio)에 가장 가까운 비율은?
    1. 1.약 1 : 1.618
    2. 2.1 : 1
    3. 3.약 1 : 1.414
    4. 4.1 : 2
    정답·해설 보기

    정답 1번. 약 1 : 1.618

    황금비는 약 1:1.618로, 오래전부터 조화로운 비례로 여겨져 레이아웃과 로고 비례에 활용됩니다. 1:1.414는 A4 같은 국제 용지 규격의 백은비(√2 비율)입니다.

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기준일 2026년 10월 18일 · CertHub가 자체 제작한 예상문제입니다. 시행기관이 공개한 기출문제가 아닙니다.